
Danh sách thông báo:
Bình chọn:
Những phương án trả lời:
Danh sách những công việc:
Danh sách dữ liệu:
1. Giới thiệu
- TÊN KHÓA HỌC: Chương trình lập trình Scratch Jr
- THỜI LƯỢNG KHÓA HỌC
- Có 4 khóa học
- 4 buổi / 1 khóa học (tổng cộng 16 buổi)
- Học 2 buổi / 1 tuần
3. HÌNH THỨC HỌC TẬP
- Trực tuyến kết hợp lớp học số EDUZ
- Có sản phẩm sau mỗi buổi học
4. ĐỐI TƯỢNG: Học sinh tiểu học/học sinh mới làm quen với lập trình.
2. Mục tiêu
- Phát triển não trái, tư duy logic, phân tích tối ưu.
- Rèn luyện tư duy lập trình sáng tạo.
- Bước đầu làm quen Nghề lập trình, công nghệ 4.0.
- Hiểu biết nguyên tắc lập trình, công cụ lập trình trực quan Scratch JR và hình thành tư duy lập trình máy tính cơ bản.
- Sáng tạo trò chơi và phim hoạt hình qua các dự án nhỏ (hấp dẫn).
- Làm quen với cách giải quyết những thách thức thú vị; Kỹ năng phối hợp khi làm việc đội nhóm; Kỹ năng tự học …
- Khởi tạo và trình bày dự án do chính mình thực hiện.
3. Phương pháp học tập
Học tập theo dự án.
Tri thức thế hệ kế tiếp